package com.skyd.core.game.td;

/**
 * 演员遭受攻击监听器
 * @author SkyD
 *
 */
public interface ITDActorUnderAttackListener {

	/**
	 * 当演员受到攻击时
	 * @param trigger 事件触发者
	 * @param source 袭击来源
	 * @param damage 受到的伤害值
	 */
	public void onUnderAttack(ITDActor trigger,ITDActor source,int damage);
	
}
